jueves, 29 de octubre de 2015

UNIDAD 3 Actividad 3 ( Windows).

Explorador de Windows se incluyó por primera vez en Windows 95 como un reemplazo para el 

administrador de archivos Windows 3.x.2 Es posible acceder a este desde el icono en el escritorio "Mi PC" (sustituido desde Windows Vista, en adelante, como "Equipo" y, desde Windows 8.1 como "Este PC") o desde el Menú inicio. Existe también una combinación de teclas de acceso directo, como tecla Windows + E.

A lo largo de la historia de Windows, se añadieron o quitaron características; mientras que el "explorador de Windows" es un término usado lo más comúnmente posible para describir este aspecto del sistema operativo, el proceso del explorador también contiene la funcionalidad y el tipo asociaciones (basadas en extensiones del nombre de fichero), y es responsable de exhibir los iconos correspondientes, el menú inicio, la barra de tareas, y el panel de control. Desde windows Vista el explorador tiene soporte para mostrar metadatos, hasta 267 columnas iniciales más adicionales especificados por una App cuando se instala (por ejemplo un documento DOCX sólo mostrará campos Comentarios y Fecha de Impresión después de instalar Microsoft Office).

Unidad 2 (Practica 1)


PRACTICA 1.  

1. Crea Dentro De Una Carpeta Llamada Evaluaciones los Archivos de Word Con Los Nombres Examen Tipo A yla ONU Examen Tipo B. Dentro de la Carpeta Tareas los Archivos de Excel con los Nombres  Tarea 1 y Tarea 2  y Dentro De La Carpeta Proyecto el archivo la palabra Lista de cotejo y el archivo de Excel  definitiva Proyecto. 
                                                                                               
2.  Mueve la Carpeta Tareas a la Carpeta Tareas de Excel y renombra el archivo Tarea 2   con el nombre deboleta de Calificaciones.

3. Copia el archivo Proyecto definitivo de la Carpeta de Proyecto en La Carpeta Evaluaciones.

4.- Diseña Una jerarquía de Carpetas y Archivos Personales y Dibuja Como quedo tu structure en tu cuaderno del una hoja de Trabajo Que anexaras a tu Portafolio de Evidencias













Unidad 2 ( Actividad 3.1)

  Actividad 3.1

funciones:

se tendrá como punto de partida la maquina tal cual es decir el hadware básico del computador.

colocar el programa fuente almacenamiento en el dispositivo d entrada.
Desencadenar la ejecución de un programa de lectura para el dispositivo colocar los datos de entrada en el dispositivo.

características:

consiste en la existencia de varias actividades simultáneas o paralelas.

SISTEMAS OPERATIVOS MÁS POPULARES Y CARACTERÍSTICAS:
WINDOWS:

se trata del sistema operativo más instalado jamas creado, del gigante Microsoft ha dominado el mercado de los sistemas operativos.

MACOS:

es posiblemente el segundo sistema operativo más utilizado, desde su puesta en el mercado.

LINUX:

no es quizás el mas extendido para uso común pero se trata de un sistema operativo en auge, posiblemente sea debido a que se trata de sofware libre.

ANDROID:

se trata del sistema operativo móvil con más prospección de futuro, de mano de Google se ha ido implantando desde 2009.

SOLARIS:se trata de un sistema operativo poco conocido para el usuario medio pero de gran importancia para el público profesional.

CATEGORÍAS DE SISTEMA OPERATIVO:

las características de sistemas operativos esta dada según el usuario.

SISTEMA OPERATIVO MONO USUARIO:

son aquellos que nada más pueden atender a un solo usuario.

SISTEMA OPERATIVO MULTIUSOS:

es todo lo contrario a mono usuario.

UNIDAD 2 (

SOFTWARE:

CUALES SON LOS TIPOS DE SOFTWARE QUE EXISTEN:

DE SISTEMA:
permite a los usuarios interactuar con el sistema así como también que lo controlen.

DE PROGRAMACIÓN:
permite que al programador desarrollar programas informativos.

DE APLICACIÓN:
permite al usuario realizar una o varias tareas específicas.

jueves, 22 de octubre de 2015

Unidad 2 (OneDrive)

ONEDRIVE:

En la pantalla de inicio, pulsa o haz clic en OneDrive para abrir la aplicación de OneDrive. Pulsa o haz clic en las carpetas para ir a la ubicación en OneDrive donde quieres agregar los archivos. Desliza rápidamente el dedo desde el borde superior o inferior de la pantalla o haz clic con el botón secundario para abrir los comandos de las aplicaciones y luego pulsa o haz clic en Agregar archivos. Busca los archivos que deseas cargar, pulsa o haz clic para seleccionarlos y, luego, pulsa o haz clic en Copiar a OneDrive.

 Para mover archivos a OneDrive a través de la aplicación OneDrive

Cuando mueves archivos, los mueves desde tu equipo y los agregas a OneDrive.

Pulsa o haz clic en la flecha situada junto a OneDrive y selecciona Este equipo.

Busca los archivos que deseas mover y luego desliza rápidamente el dedo sobre ellos o haz clic con el botón secundario sobre ellos para seleccionarlos.
Pulsa o haz clic en Cortar.
Pulsa o haz clic en la flecha situada junto a Este equipo y selecciona OneDrive para buscar una carpeta en tu OneDrive.
Desliza rápidamente el dedo desde el borde superior o inferior de la pantalla o haz clic con el botón secundario para abrir los comandos de las aplicaciones y luego pulsa o haz clic en Pegar.
Para mover archivos a OneDrive mediante el Explorador de archivos
Cuando mueves archivos, los mueves desde tu equipo y los agregas a OneDrive. Arrastra archivos de la lista del panel derecho a OneDrive en el panel izquierdo.

UNIDAD 2 (La Nube en el Mundo)

LA NUBE EN EL MUNDO:

Cuando platicamos sobre Nube mencionamos los tres principales modelos de Servicio en la Nube: Infraestructura como Servicio, Plataforma como Servicio y Software como Servicio.  

Todo el tiempo que estamos en internet, estamos consumiendo servicios en la Nube. Incluso en este momento que lees este artículo estás consumiendo información en la Nube, somos maestros en usarla, pero ¿sabemos cómo funciona la Nube? ¿Qué es lo que hace posible su operación? ¿Qué es lo que está detrás de esta pantalla en mi computadora? Preguntas fascinantes a las que ahora vamos a darle respuesta.
Por décadas hemos utilizado servicios por Internet, como lo son todos los servicios de email, incluso los motores de búsqueda como Yahoo!!, Google y tantos otros que hoy ya no existen, incluso desde entonces hemos contado con la opción para instalar nuestros aplicativos en servidores que se encuentran en centros de datos remotos y que podemos rentar por una cuota. Pero el concepto de la Nube es mucho más complejo que simplemente rentar un servidor y usarlo.
Hoy en día, a las empresas que ofrecen los servicios para que otras empresas ofrezcan sus servicios en la Nube, se les conoce como Proveedores de Servicios en la Nube (empresas como IBM, Microsoft, Amazon, entre otras) lo curioso es que en realidad ellos ofrecen Modelos de Cómputo en la Nube, que les permite abstraer lo complejo y dejarle a sus clientes lo simple, es decir, la capacidad TI para que se construyan y operen servicios en la Nube. ¿Ahora me entienden cuando les dije que de repente esto de las definiciones pueden ser confusas? no se apuren, algunos proveedores de la Nube también están conscientes de esto, y por eso le han dado nombre a sus modelos, por ejemplo IBM SmartCloud.
Estos Modelos de Cómputo en la Nube operan con sofisticados frameworks que les permiten ofrecer una automatización y control en los diferentes niveles de operación de una solución completa.
En los últimos años hemos escuchado mucho acerca de la Nube y de la forma en la que aquellas empresas que ofrecen soluciones basadas en tecnología la han llegado a implementar como modelo de negocio.

Sin embargo, son pocas las veces en las que alguien se detiene a entender lo que realmente significa. Ello nos plantea una gran interrogante: ¿es simplemente tener servicios por internet o hay algo más?
Para entender mejor qué es la Nube, me gustaría partir de la diferencia que existe entre los términos Servicios en la Nube (Cloud Cervices) y Cómputo en la Nube (Cloud Computing):
Servicios en la Nube: son los productos o servicios que las empresas ofrecen en tiempo real a través de internet, por ejemplo: la utilización de una banca en línea, la compra de un boleto de avión o hasta la reservación en un hotel. Los usuarios “normales” generalmente consumimos este tipo de servicios en nuestro día a día.
Cómputo en la Nube: es un modelo de desarrollo, implementación y entrega de servicios de Tecnologías de la Información (IT) que permite a las empresas brindar sus servicios y/o productos a través de internet. Dicho de otra manera, son los servicios técnicos que se necesitan para ofrecer Servicios en la Nube. Las áreas de TI son las principales consumidoras del Cómputo en la Nube.
Una vez que hemos entendido esta diferencia, es importante tener presente en función de quién y sobre qué se está hablando, ya que el término “la Nube” puede referirse tanto a Servicios en la Nube como al de Cómputo en la Nube; esto es precisamente lo que confunde a muchas personas.

UNIDAD 2. (La nube)

LA NUBE  
Cuando platicamos sobre 
Nube mencionamos los tres principales modelos de Servicio en la Nube: Infraestructura como Servicio, Plataforma como Servicio y Software como Servicio. Todo el tiempo que estamos en Internet, estamos consumiendo servicios en la Nube. Incluso en este momento que lees este artículo estás consumiendo información en la Nube, somos maestros en usarla, pero ¿sabemos cómo funciona la Nube? ¿Qué es lo que hace posible su operación? ¿Qué es lo que está detrás de esta pantalla en mi computadora? Preguntas fascinantes a las que ahora vamos a darle respuesta.
Por décadas hemos utilizado servicios por Internet, como lo son todos los servicios de email, incluso los motores de búsqueda como Yahoo!, Google y tantos otros que hoy ya no existen, incluso desde entonces hemos contado con la opción para instalar nuestros aplicativos en servidores que se encuentran en centros de datos remotos y que podemos rentar por una cuota. Pero el concepto de la Nube es mucho más complejo que simplemente rentar un servidor y usarlo.
Hoy en día, a las empresas que ofrecen los servicios para que otras empresas ofrezcan sus servicios en la Nube, se les conoce como Proveedores de Servicios en la Nube (empresas como IBAMicrosurco, Amazon, entre otras) lo curioso es que en realidad ellos ofrecen Modelos de Cómputo en la Nube, que les permite abstraer lo complejo y dejarle a sus clientes lo simple, es decir, la capacidad TI para que se construyan y operen servicios en la Nube. ¿Ahora me entienden cuando les dije que de repente esto de las definiciones pueden ser confusas? no se apuren, algunos proveedores de la Nube también están conscientes de esto, y por eso le han dado nombre a sus modelos, por ejemplo IBA Smart Cloud.Estos Modelos de Cómputo en la Nube operan con sofisticados frameworks que les permiten ofrecer una automatización y control en los diferentes niveles de operación de una solución completa.
En los últimos años hemos escuchado mucho acerca de la Nube y de la forma en la que aquellas empresas que ofrecen soluciones basadas en tecnología la han llegado a implementar como modelo de negocio.
Sin embargo, son pocas las veces en las que alguien se detiene a entender lo que realmente significa. Ello nos plantea una gran interrogante: ¿es simplemente tener servicios por Internet o hay algo más?
Para entender mejor qué es la Nube, me gustaría partir de la diferencia que existe entre los términos Servicios en la Nube (Clocad Cervices) y Cómputo en la Nube (Cloud Computing):
Servicios en la Nube: son los productos o servicios que las empresas ofrecen en tiempo real a través de Internet, por ejemplo: la utilización de una banca en línea, la compra de un boleto de avión o hasta la reservación en un hotel. Los usuarios “normales” generalmente consumimos este tipo de servicios en nuestro día a día.Cómputo en la Nube: es un modelo de desarrollo, complementación y entrega de servicios de Tecnologías de la Información (IT) que permite a las empresas brindar sus servicios y/o productos a través de Internet. Dicho de otra manera, son los servicios técnicos que se necesitan para ofrecer Servicios en la Nube. Las áreas de TI son las principales consumidoras del Cómputo en la Nube.Una vez que hemos entendido esta diferencia, es importante tener presente en función de quién y sobre qué se está hablando, ya que el término “la Nube” puede referirse tanto a Servicios en la Nube como al de Cómputo en la Nube; esto es precisamente lo que confunde a muchas personas.En lo personal, creo que una forma sencilla de recordar algo tan complejo como la Nube es por medio de una burda analogía a la que he llamado “La Nube y el carrito de hotdogs”

UNIDAD 2 (DROPBOX).

COMO COMPARTIR UNA CARPETA Y ARCHIVOS EN DROPBOX:


Primero tienes que abrir una cuenta en Dropbox para eso abrimos google y ahí escribes tu correo y tu contraseña. (Si aún no cuentas con una es necesario crearla).Ya estando en la página principal del programa si deseas crea y compartir una carpeta pulsas o das clic en el icono de arriba que dice compartir una carpeta, das clic y aparecen dos opciones y seleccionas la que más te convenga, si deseas crear una nueva carpeta selecciones el espacio en blanco y escribes el nombre de tu nueva carpeta escribes su nombre y seleccionas la opción siguiente.Si quieres compartir tu carpeta a una sola persona marcas la opción permitir o bien no permitir escribe a quien quieres compartirla escribiendo su correo, una vez escrito seleccionas la opción compartir carpeta.Ya una vez realizado eso regresas a la página principal donde aparece la carpeta sin ningún archivo compartido, para poder compartirlo seleccionas el botón “subir” y ahí eliges el archivo que deseas compartir y para finalizar das clic en el botón “hecho” y listo. Para verificarlo revisas tu correo y ahí aparecerá el documento compartido desde Dropbox.

UNIDAD 2 ( Tipos de Software)

Actividad 3  

 "tipos y funciones de software":

Software de sistema: Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin él no podría funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS X.
Software de Aplicación: Son los programas que nos permiten realizar tareas específicas en nuestro sistema. A diferencia del software de sistema, el software de aplicación está enfocada en un área específica para su utilización. La mayoría de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este tipo de software, ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema.

Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación.
    


UNIDAD 2. (Google Drive)

PRIMEROS PASOS EN GOOGLE DRIVE.

Como acceder a google drive:

En la pantalla del correo electrónico en la parte superior en la barra negra se encuentra la opción de drive la seleccionamos y aparece el primer aviso aquí puedes subir tus documentos desde tu PC.
Después seleccionas el botón rojo de la parte izquierda que dice crear y puedes crear ahí carpetas o documentos.
Si creas una carpeta la seleccionas y escribes el nombre de la carpeta y listo aparece tu carpeta en la pantalla ya registrada pero dentro de ella aún no hay nada en ella puedes meter un documento Word o algún otro que ya tengas guardado solo lo seleccionas y lo arrastras asía tui carpeta ya que tengas el archivo dentro de la carpeta lo puedes compartir y notificar para que así a quien lo competas le aparezca la notificación.
Ya echo esto puedes cambiar el diseño de tus carpetas o bien el color.
  

jueves, 8 de octubre de 2015

Franquicia

La franquicia es una palabra de derivación anglo-francesa - de Franc- y se utiliza tanto como un sustantivo o como verbo (transitivo). El diccionario de la Real Academia Española la define como una «concesión de derechos de explotación de un producto, actividad o nombre comercial, otorgada por una empresa a una o varias personas en una zona determinada.

Una franquicia es un acuerdo entre el franquiciador o franquiciante y el destinatario o franquiciado, por virtud del cual el primero cede al segundo la explotación de una franquicia.
Hay varios elementos importantes que componen la franquicia. Por una parte la marca comercial que distingue el franquiciador, un determinado "saber hacer" (o know-how) y la formación impartida a los franquiciados. A cambio de la cesión, el franquiciador recibe una regalía, royalty o canon que podrá retribuir la cesión de la marca comercial, el know-how cedido y la tasa de formación y asesoramiento.
La franquicia se concede, por lo general, por un período determinado y para un determinado "territorio". Puede ser una franquicia exclusiva o no exclusiva. Varios tangibles e intangibles, tales como servicios de apoyo nacionales o internacionales de publicidad, formación y otros, se hacen disponibles comúnmente por el franquiciador. Los acuerdos suelen durar entre cinco y treinta años, con la posibilidad de cancelación o terminación anticipada mediante un pre aviso. El incumplimiento de las cláusulas contractuales suele acarrear consecuencias graves para los franquiciados.
La franquicia ha existido por muchos siglos, pero no llegó a la fama hasta la década de 1930 en los Estados Unidos, cuando el establecimiento de la electricidad, los vehículos y, en la década de 1950, el sistema de la autopista interestatal ayudó a impulsar el establecimiento de franquicias, en especial la franquicia basada en venta de alimentos o establecimientos de servicios. Según la Asociación Internacional de Franquicias, aproximadamente el 4% de todos los negocios en los Estados Unidos son franquicias.

miércoles, 7 de octubre de 2015

telefonía móvil.


La telefonía móvil es la comunicación a través de dispositivos que no están conectados mediante cables. El medio de transmisión es el aire y el mensaje se envía por medio de ondas electromagnéticas. Para la comunicación, se utiliza el teléfono móvil, que es un dispositivo inalámbrico electrónico que se usa para tener acceso y utilizar los servicios de la red de telefonía móvil. En la mayor parte de América Latina el teléfono móvil se llama también teléfono celular, debido a que el servicio funciona mediante una red de celdas, donde cada antena repetidora de señal es una célula, si bien también existen redes telefónicas móviles. La telefonía móvil básicamente está formada por dos grandes partes: una red de comunicaciones y los terminales que permiten el acceso a dicha red. 
A partir del siglo XXI, los teléfonos móviles han adquirido funcionalidades que van mucho más allá de limitarse solo a llamar, traducir o enviar mensajes de texto: se puede decir que han incorporado las funciones de los dispositivos tales como PDAcámara de fotoscámara de videoconsola de videojuegos portátil, agenda electrónicareloj despertador,calculadoramicro-proyectorradio portátilGPS o reproductor multimedia (al punto de causar la obsolescencia de varios de ellos), y que también pueden realizar una multitud de acciones en un dispositivo pequeño y portátil que llevan prácticamente todos los habitantes de los países desarrollados y un número creciente de habitantes de los países en desarrollo. A este tipo de evolución del teléfono móvil se le conoce como teléfono inteligente (o teléfono autómata).

Ciencia Ficción.

La ciencia ficción nació como un subgénero literario en la década de 1920. Con el tiempo, se fue expandiendo a distintos formatos. La ciencia ficción cinematográfica ha sido una de las adaptaciones más exitosas, sobre todo a partir de la segunda mitad del siglo XX.En concreto en el siglo XX es interesante resaltar la aparición de una serie de movimientos o tendencias dentro del género de la ciencia ficción que se han convertido en auténticos referentes. Así, en primer lugar, nos encontramos con el cyberpunk que fue el movimiento que surgió en la década de los años 80 y que se produjo como consecuencia del desarrollo y expansión de los ordenadores lo que trajo consigo que los autores de ciencia ficción explotaran esa posibilidad de que las computadoras dominaran a los humanos.
Entre las películas más significativas que se convirtieron en perfectos ejemplos del citado cyberpunk se encuentra el film titulado “Blade Runner”, que estrenó en 1982 el director Ridley Scott y que está basado en una novela de 1968 llamada “¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?” y escrita por Philip K. Dick. Un auténtico clásico del género de la ciencia ficción es esta producción norteamericana al igual que lo es otra también incluida dentro del mencionado movimiento. En concreto nos estamos refiriendo a “Terminator” (1984) que está dirigida por James Cameron, protagonizada por Arnold Schwarzenegger y que contó con tres episodios más.
Mientras el cyberpunk establecía una visión negativa y apocalíptica de la presencia de los ordenadores en nuestra sociedad, el postcyberpunk, que apareció en la década de los años 90, era mucho más optimista en este sentido. De ahí que se tome como protagonistas en las historias de este movimiento a científicos e investigadores fundamentalmente que quieren hacer uso de la tecnología en pro de la sociedad. Un perfecto ejemplo de esta clase de ciencia ficción es la serie “Otherland” realizada por Tad Williams.





martes, 6 de octubre de 2015

Artes.


El arte es un componente de la cultura, reflejando en su concepción los sustratos económicos y sociales, y la transmisión de ideas y valores, inherentes a cualquier cultura humana a lo largo del espacio y el tiempo. Se suele considerar que con la aparición del Homo sapiens el arte tuvo en principio una función ritualmágica o religiosa (arte paleolítico), pero esa función cambió con la evolución del ser humano, adquiriendo un componente estético y una función social, pedagógicamercantil o simplemente ornamental

La noción de arte continúa sujeta a profundas disputas, dado que su definición está abierta a múltiples interpretaciones, que varían según la cultura, la época, el movimiento, o la sociedad para la cual el término tiene un determinado sentido. El vocablo ‘arte’ tiene una extensa acepción, pudiendo designar cualquier actividad humana hecha con esmero y dedicación, o cualquier conjunto de reglas necesarias para desarrollar de forma óptima una actividad: se habla así de “arte culinario”, “arte médico”, “artes marciales”, “artes de arrastre” en la pesca, etc. 

En ese sentido, arte es sinónimo de capacidad, habilidad, talento, experiencia. Sin embargo, más comúnmente se suele considerar al arte como una actividad creadora del ser humano, por la cual produce una serie de objetos (obras de arte) que son singulares, y cuya finalidad es principalmente estética. 

En ese sentido, arte es sinónimo de capacidad, habilidad, talento, experiencia. Sin embargo, más comúnmente se suele considerar al arte como una actividad creadora del ser humano, por la cual produce una serie de objetos (obras de arte) que son singulares, y cuya finalidad es principalmente estética.